Descripción
Imagina un sonido, luego créalo.
Pigments le ofrece los mejores elementos jamás encontrados en un instrumento de software, lo que le permite crear sonidos pioneros, emocionantes y profundamente personales. Con todo lo que tienes delante, Pigments te permite expresar completamente tu creatividad de una manera nunca antes vista en un instrumento de software.
Experimente con 3 envolventes, 3 LFO y 3 generadores de funciones. Asigne moduladores para animar su sonido y darle vida. Agregue cambios aleatorios controlados o totalmente salvajes a cualquier parámetro con un generador de probabilidad de Turing. Ejecútelo a través de 2 filtros, con cualquier combinación de filtros analógicos icónicos o filtros de cirujano y formantes modernos que desee. Procese su parche con emocionantes efectos contemporáneos como wavefolder y multifilter, o reverberaciones de estudio vintage, retardos de cinta y ecualizadores.
Características:
- Dos motores en paralelo.
- Motor de triple oscilador virtual analógico.
- Motor de tabla de ondas compleja.
- Motor de muestra y granular.
- Dos filtros.
- Tipos de filtros clásicos de los instrumentos V Collection.
- Tipos de filtros modernos.
- Enrutamiento continuo en serie / paralelo.
- Potente sección de efectos.
- Enroutamiento mediante envíos o insert.
- Parámetros modulables.
- Sistema de modulación avanzado.
- Edición gráfica, basada en origen o en destino.
- Envolventes, LFOs, Generadores de funciones, Random, etc.
- Interfaz visual.
- Representación gráfica de los módulos más importantes.
- Secuenciador polirrítmico y arpegiador.
- Cree secuencias / arps complejos y personalizados.
- Generador de secuencias aleatorias avanzado.
- Amplia biblioteca de preajustes de fábrica.
- Compatible con controlador NKS.
Requisitos de Sistema:
- MacOs:
- Mac Os 10.11 (en adelante).
- 4 GB de RAM.
- 2.5GHz CPU.
- 1 GB de espacio libre en el disco duro.
- GPU compatible con OpenGL 2.0.
- Windows:
- Windows 7 64 Bit (en adelante).
- 4GB de RAM.
- 2.5 GHz CPU.
- 1 GB de espacio libre en el disco duro.
- GPU compatible con OpenGL 2.0.
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